Currículum
Referencias bajo petición.
Madrid, España | Tel: (Disponible a petición) | thomassilva90@gmail.com
LinkedIn: linkedin.com/in/thomas-ortega-silva-a4b92a5b
Perfil
Técnico superior en desarrollo de aplicaciones multiplataforma y desarrollador de videojuegos en ciernes con conocimientos de programación de audio y multimedia. Combino habilidades técnicas con experiencia en atención al cliente para crear soluciones centradas en el usuario. Busco un puesto que me permita aprovechar mis competencias en desarrollo de software interactivo y crecer profesionalmente como programador y desarrollador software.
Conocimientos y habilidades
- Lenguajes: Java, C#, Python, GDScript, Kotlin, PHP
- Desarrollo de videojuegos: Unity, Godot
- Desarrollo web: HTML, CSS, PHP, JavaScript
- Bases de datos: Oracle, MySQL, SQLite
- Control de versiones: Git, GitHub
- Otras herramientas: API, GraphQL, JSON, XML, UML
- Productividad y diseño: Office, Photoshop, Reaper (DAW), D2, Star UML
- Idiomas: Inglés (C1)
- Habilidades blandas: Comunicación efectiva, resolución de problemas
Experiencia Profesional
Becario en Desarrollo de Juegos | Turku Game Lab, Finlandia | 03/2024 – 05/2024
- Implementé funciones de audio y ritmo para un juego con captura de movimiento usando Unity y C#
- Desarrollé scripts de eventos de audio y visualización musical, mejorando la experiencia de juego
- Asistí a miembros del equipo con conceptos de programación y resolución de problemas
- Implementé prototipos de juegos en línea con API, GraphQL, y la librería Mirror de Unity
Gestor en Financiación Automotriz | Konecta BTO SL, Madrid | 06/2023 – 09/2023
- Estudio de proyecto, toma de requisitos y pruebas de un CRM interno
- Gestioné solicitudes de financiación de vehículos y proporcioné soporte a clientes y comerciales
Becario Desarrollador Web | Mart in Earth Consulting SL, Madrid | 07/2022
- Lideré un equipo de 4 personas en el desarrollo de un CRM para monitoreo de igualdad de género
- Implementé soluciones full-stack y gestioné el control de versiones con Git
- Refactoricé el código existente y creé documentación integral del proyecto
Game Master | Escapeway Entertainment SL, Madrid | 04/2017 - 11/2019
- Game Master, coordinación y formación del equipo, recepción y atención al cliente
- Contribuí al diseño de nuevas experiencias de Escape Room
Educación
Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma | 5 EQF
IES Palomeras-Vallecas, Madrid | Junio 2024
- Participación en programa Erasmus+ (Turku, Finlandia). Programación de videojuegos y audio
- Cursos Destacados: Acceso a datos, programación de servicios y procesos, sistemas de gestión empresarial y UI/UX
- Proyecto final: Prototipo de juego de ritmo implementado en Godot
Certificado Profesional en Programación Orientada a Objetos y BBDD Relacionales | 3 EQF
Ki-Works, Madrid | Julio 2022
- Desarrollé competencias en configuración de sistemas operativos (Windows, Linux), programación de BBDD relacionales, creación de componentes Software usando POO y herramientas web como JSP, JSF o Flask
- Programa de 710 horas que combina teoría con trabajos prácticos
Proyectos
- Juego de Ritmo con Captura de Movimiento (Unity): Desarrollé características de sincronización y visualización de audio para un juego de captura de movimiento en tiempo real.
- Cliente GraphQL para Unity: Creé un cliente flexible para manejar consultas con filtros en desarrollo de juegos.
- Prototipo de Juego de Ritmo (Godot): Desarrollé un clon básico de Groove Coaster, implementé mecánicas básicas de juegos de ritmo y sincronización audio-visual.
- Aplicaciones Orientadas a Negocios y Datos: Desarrollé varios prototipos explorando arquitectura cliente-servidor, multihilo, POO. MVC... Trabajé con diversos formatos de datos incluyendo XML y JSON
Información Adicional
- Completé con éxito mis prácticas de FPGS a través del programa Erasmus+ en Turku, Finlandia; demostrando adaptabilidad y habilidades de comunicación intercultural.
- Aprendizaje activo de técnicas de programación de audio y exploración de frameworks de desarrollo de juegos.
- Apasionado por la intersección de la tecnología musical y el desarrollo de software.
- Experiencia en colaboración remota y gestión de proyectos (diagramas de Gantt, Kanban)
Colaboraciones y eventos
- 2024 - julio. Perticipé en el Beta Test de 'Mind Over Magnet', donde encontré varios bugs y documenté mi experiencia como jugador habitual de juegos de puzles.